Scivola verso una posizione casuale (random)
In questa lezione ti spiego come far muovere uno sprite verso una posizione casuale (random) dello stage in un determinato numero di secondi.
Vai nella categoria dei blocchi di movimento. Sono i blocchi di colore blu.
Seleziona il blocco scivola verso, scegli il numero dei secondi in cui dovrà avvenire lo spostamento e seleziona nel menu la voce posizione a caso.

Se stai utilizzando Scratch in inglese devi usare il blocco glide to con la voce random-position.

Ti faccio un esempio pratico.
Aggiungi due sprite nello stage di Scratch. Scegli quelli che preferisci.
Nel mio esempio il primo sprite si chiama "disco volante" e il secondo sprite si chiama "earth".

Clicca sullo sprite del disco volante.
Poi clicca sulla voce di menu "Codice" in alto a sinistra.

Copia questo algoritmo nell'area di lavoro dello sprite "disco volante".

Se stai usando Scratch in lingua inglese copia questo algoritmo. Sono gli stessi blocchi in lingua inglese.

Ora esegui l'algoritmo cliccando sulla bandiera verde.
Lo sprite "disco volante" si sposta progressivamente verso le coordinate scelte a caso dal blocco scivola in 2 secondi a "posizione a caso".

Quando lo sprite raggiunge le coordinate della posizione scelta in modocasuale, il processo ricomincia daccapo perché il blocco si trova dentro una struttura ciclica per sempre (forever).