Raggiungi la posizione del mouse su Scratch
In questa lezione ti spiego come far muovere uno sprite alle coordinate (x;y) del mouse su Scratch.
C'è un apposito modulo per fare questo.
Si tratta del modulo go to con la selezione mouse-pointer.

In lingua italiana il blocco si chiama raggiungi e la selezione puntatore del mouse

Ad esempio, aggiungi uno sprite su Scratch.
Uno qualsiasi, non importa quale scegli.

Clicca sullo sprite e poi sulla voce Codice.

Una volta entrato nell'area del codice dello sprite, crea questo script

Nota. Se stai usando Scratch in lingua inglese copia questo script.

Quando clicchi sulla bandiera verde, lo sprite segue il movimento del puntatore del mouse sullo schermo.

Per avere questo effetto devi inserire il blocco go to (raggiungi) dentro il blocco forever (per sempre) che ripete continuamente l'istruzione.