Scivola alle coordinate (x;y) su Scratch
In questa lezione ti spiego come far muovere uno sprite verso una coordinata (x;y) dello stage in un determinato numero di secondi.
Vai nella categoria dei blocchi di movimento. Quelli di colore blu.
Seleziona il blocco scivola a (x;y), scegli il numero dei secondi del tempo di spostamento e indica le coordinate x e y del punto di destinazione.

Se stai utilizzando Scratch in inglese devi usare il blocco glide to.

Ti faccio un esempio pratico.
Aggiungi due sprite nello stage di Scratch.
Nel mio esempio il primo sprite si chiama "disco volante" e il secondo sprite si chiama "earth".

Clicca sullo sprite del disco volante.
Poi clicca sulla voce di menu "Codice" in alto a sinistra.

Scrivi questo algoritmo nello sprite "disco volante".

Se stai usando Scratch in lingua inglese utilizza questi blocchi.

Ora clicca sulla bandiera verde per eseguire lo script.
Lo sprite "disco volante" si sposta progressivamente verso le coordinate che hai scelto. In questo caso verso le coordinate (-10;10).

Nota. Se vuoi ottenere uno spostamento immediato dal punto iniziale a quello di arrivo, senza vedere la traiettoria, puoi usareil blocco Vai alle coordinate (x;y).