Il blocco Cambia x di Scratch

Il blocco Cambia x di Scratch ti permette di cambiare la componente x delle coordinate (x;y) di uno sprite nel piano.

il blocco cambia x di

All'interno del blocco devi indicare la variazione della componente x.

Ad esempio, se digiti 10 lo sprite aggiunge 10 alla componente x delle sue coordinate (x;y) nello stage.

Se stai usando Scratch in inglese, puoi usare il blocco Change x by.
il blocco Change x by

Ecco un esempio pratico.

Inserisci uno sprite nello stage.

lo sprite nello stage

Clicca sullo sprite per selezionarlo.

Poi clicca sulla voce Codice nel menu in alto a sinistra.

clicca su Codice

Scrivi questo algoritmo nello sprite.

un esempio di algoritmo

Se stai usando la versione inglese di Scratch, devi usare questi blocchi.
l'algoritmo in inglese

Ogni volta che clicchi sulla bandiera verde, l'algoritmo aggiunge +10 alla componente x nelle coordinate dello sprite.

Quindi, lo sprite si sposta verso destra.

l'esecuzione dell'algoritmo

Nota. Nel blocco Cambia x di puoi anche inserire un numero negativo, ad esempio -10. In questo caso l'algoritmo sottrae 10 dalla componente x nelle coordinate dello sprite. Quindi, lo sprite si sposta verso sinistra.

 

 
 

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