Il blocco Cambia x di Scratch
Il blocco Cambia x di Scratch ti permette di cambiare la componente x delle coordinate (x;y) di uno sprite nel piano.

All'interno del blocco devi indicare la variazione della componente x.
Ad esempio, se digiti 10 lo sprite aggiunge 10 alla componente x delle sue coordinate (x;y) nello stage.
Se stai usando Scratch in inglese, puoi usare il blocco Change x by.

Ecco un esempio pratico.
Inserisci uno sprite nello stage.

Clicca sullo sprite per selezionarlo.
Poi clicca sulla voce Codice nel menu in alto a sinistra.

Scrivi questo algoritmo nello sprite.

Se stai usando la versione inglese di Scratch, devi usare questi blocchi.

Ogni volta che clicchi sulla bandiera verde, l'algoritmo aggiunge +10 alla componente x nelle coordinate dello sprite.
Quindi, lo sprite si sposta verso destra.

Nota. Nel blocco Cambia x di puoi anche inserire un numero negativo, ad esempio -10. In questo caso l'algoritmo sottrae 10 dalla componente x nelle coordinate dello sprite. Quindi, lo sprite si sposta verso sinistra.