Il blocco "Vai dove x è" su Scratch

Il blocco "Vai dove x è" su Scratch ti permette di modificare la componente x della posizione (x;y) di uno sprite.

Nella casella vuota devi indicare la componente x.

il blocco vai dove x è

Se stai usando Scratch in inglese devi usare il blocco set x to.
il blocco set x to

Ti faccio un esempio pratico.

Aggiungi uno sprite nello stage alle coordinate (x;y)=(10;10)

lo sprite

Clicca sullo sprite per selezionarlo.

Poi clicca sulla voce Codice in alto a sinistra.

clicca su Codice

Ora realizza questo algoritmo.

realizza l'algoritmo

Se utilizzi Scratch in inglese devi usare questi blocchi.
realizza l'algoritmo

Quando premi sul pulsante della bandiera verde, Scratch esegue l'algoritmo.

Modifica la componente x dello sprite impostando x=100, lasciando immutata la componente y delle coordinate (x;y).

l'effetto dell'algoritmo

In questo caso lo sprite salta dalla posizione iniziale (x;y)=(10;10) alla posizione finale (x;y)=(100;10).

 

 
 

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